ニードフォースピード:ペイバックは、ビデオゲームと同じようにハリウッドのアクション映画のように見えます。今年の毎年恒例のEAPlayイベントでリリースされた最初のゲームプレイトレーラーの素晴らしいシーンをチェックしてください。



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これが第23回ニードフォースピードゲームだと信じられますか?私たちは今、年をとっています。では、フランチャイズの背後にあるレーシングウィズは、次のラップに向けてどのようにリフレッシュしているのでしょうか。 EAが明らかにしたこのエディションは、「アクションドライビング」に焦点を当てたアクション映画の影響を受け、それぞれが異なるスキルセットを持つ3人のプレイ可能なキャラクターを提供します。






ニードフォースピードゲームのエグゼクティブプロデューサーであるマーカスニルソンと話をして、象徴的なレーシングタイトルを作る上での彼のインサイダーの秘密を入手しました…

スピードの必要性:PS4、Xbox One、PC向けのペイバックが2017年11月10日に開始されます。



こんにちはマーカス!ニードフォースピード:ペイバックを3つの言葉でどのように要約しますか?

ハリウッドレンズを介したNFS(私は知っている、3つ以上…)

過去のニードフォースピードゲームで見たものとどう違うのですか?

大ヒットアクション映画を通して、あなたが好きになったアクションドライビングを見ることができます。ゲームのストーリー部分では、プレイまたはエンゲージする新しいキャラクターのセレクションに出会い、最初に考えたよりも大きなことが起こっています…

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今年のベストヒップホップアルバム

これにはお気に入りの新機能がありますか?それについてもう少し教えていただけますか?

遺棄物と呼ばれるもので、車のカスタマイズを新しいレベルに引き上げたことを本当に気に入っています。シャーシから始めて、世界中の古い車の部品を見つけて、夢の車を作ることができます。だから、あなたは車をスクラップからストックに、そしてあなたの選んだスーパーカーに持っていきます。

2017年にリリースされるラップアルバム

新しいゲームプレイトレーラーは、他の環境の中でも特に砂漠に連れて行ってくれます。素晴らしいゲーム環境を作る砂漠についてはどうですか?

ええと、砂漠はちょっと神秘的ですね。砂漠では、先ほど言及したスクラップパーツのように、物がなくなってから見つけることができます。砂漠はまた、良好な運転条件を提供します。

ワイルドスピードの雰囲気が出ています!あなたもそれらの映画のファンですか、ゲームはそれらにまったく触発されましたか?

私は覚えている限りアクション映画を見てきましたが、その多くに見られることの1つは、素晴らしい運転と車でのスタントが含まれていることです。私は間違いなくワイルドスピード映画のファンですが、ニードフォースピード:ペイバックのクリエイティブは、アクション消費の生涯をマージした結果です。

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ビデオゲームを作ることは、多くの若者にとって夢の仕事です。どのようにして業界に参入しましたか。また、同じことをしたい人にとっての一番のヒントは何ですか。

私は約15年前に業界に参入しました。バトルフィールドのクリエーターであるDICEで働き始め、そのシリーズでいくつかのゲームも制作しました。しかし、ニード・フォー・スピードを作り始める機会を得たとき、選択は簡単でした。これは私の4番目のNFSゲームであり、開発中の場所に基づいて、私が最も誇りに思うゲームである可能性がすでにあります。

スキルセットに関係なく業界に備えるための私の一番のアドバイスは、たくさんのゲームをプレイすることです。そして、それらを再生するだけでなく、それらが良いか悪いかを理解することもできます。友だちとゲームについて話し合い、現在プレイしているゲームをより良い場所に移動するために実際に何を変更するのが理にかなっているのかを考えてみてください。

ゲームIRLから何かを実装できるとしたら、それは何で、なぜですか?

時間の不足としてファストトラベルをするスキルが、現時点での私の最大の問題である可能性があります。しかし、冗談はさておき、多くのゲーミフィケーションがすでに起こっています。私は毎日、徒歩圏内で妻と競争しています。飛行機でポイントを獲得し、プラグインのVolvoV60ハイブリッドで電気の消費量を確認できます。世界は一つにまとめられており、それはこの時点からどんどん速くなるでしょう。

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